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33 Immortals 遗物

遗物通过路线、效果和局内选择塑造每一局。本页用于比较遗物路线策略、双路径遗物、内在之火、遗物类型,以及如何在不依赖易过时强度榜的情况下选择遗物。

最近审核: 2026-07-01

简短结论

先看这一局需要解决什么问题,再使用下面的路线表。早期倒地通常先看慈悲(Mercy)或荣誉(Honor),压力不足再看偏伤害路线,团队恢复弱则先看慈悲或团结(Unity)。重掷、升级、祈愿和双路径遗物都应在路线方向清楚后再判断。

遗物在 33 Immortals 中做什么

遗物是局内能力,用来塑造当前这一局的配置。它们不是永久天赋,也不是武器熟练度。 一件遗物可能把你推向生存、伤害、治疗、合作能力价值,或更具体的构筑方向。

评估遗物最稳的方法,是先问当前这一局需要什么。纸面上很强的遗物,如果不符合你的武器职责、 团队需求或最大失败点,也可能是错误选择。

如何使用这个参考页

按顺序读这个页面:先看遗物路线表,再看遗物类型,然后用局内工具表判断遗物令牌(Relic Tokens)、 重掷、升级、分解和遗物祈愿(Relic Wishing)。如果你需要一步一步的选择流程,可以看 遗物攻略

具体遗物数值、返还和触发行为可能随更新变化,所以本页优先保留版本变化后仍然有用的机制和判断方法。

遗物路线参考

v1.0 遗物重做后,遗物定位围绕路线组织。先把路线当成大方向信号,再结合武器职责和这一局的问题判断具体遗物。

遗物路线
荣誉(Honor)
主要定位
内在之火(Inner Fire)、稳定性、伤害和减伤方向
帮助解决
在危险战斗中保持更稳定的存在感
构筑方向
前线、防守型近战或稳定压制
新手提示
当你需要先提高耐久,而不是追求狭窄伤害收益时很有用。
遗物路线
恶意(Malice)
主要定位
暴击收益
帮助解决
当执行稳定时补充爆发或技术型伤害
构筑方向
高技巧伤害、暴击方向、技术型武器
新手提示
更适合在你已经能稳定生存、不会频繁贪窗口之后选择。
遗物路线
团结(Unity)
主要定位
合作能力球和合作能力价值
帮助解决
制造面向团队的节奏和贡献
构筑方向
支援、控制、团队价值、合作能力规划
新手提示
当团队更需要一致性,而不是单人输出时会更强。
遗物路线
虚荣(Vainglory)
主要定位
飞弹效果
帮助解决
在保持较安全目标接触的同时增加额外压力
构筑方向
远程压制、持续输出、附加伤害效果
新手提示
适合偏好安全距离和清晰压制节奏的玩家。
遗物路线
复仇(Revenge)
主要定位
爆炸效果
帮助解决
增加范围收益或高风险压力
构筑方向
爆炸方向、近战压力、高风险收益
新手提示
如果你仍然经常死在近战窗口里,使用时要更谨慎。
遗物路线
慈悲(Mercy)
主要定位
治疗球、恢复和稳定性
帮助解决
从失误中恢复,避免一局过早崩盘
构筑方向
新手生存、支援、恢复、团队稳定性
新手提示
如果早期死亡是主要问题,这是最清晰的路线之一。

遗物类型说明

遗物类型会影响路线如何在一局中体现。先看这个表,再判断提供的遗物是通过触发、路线强化还是混合方向解决当前问题。

遗物类型 / 信号
行动遗物(Action Relic)
适合用法
触发收益符合你的武器节奏和职责。
判断依据
触发是否能安全发生,以及是否解决当前一局的问题。
常见错误
选择一个当前武器很少触发,或 Boss 压力下用不上的触发条件。
遗物类型 / 信号
增幅遗物(Boost Relic)
适合用法
在该路线已经出现在这一局后,继续强化路线方向。
判断依据
已出现路线是否支持生存、压力、恢复、合作价值或已知构筑职责。
常见错误
只是因为看起来强就强化路线,但当前配置其实在解决别的问题。
遗物类型 / 信号
双路径遗物(Duo Relic)
适合用法
两条路线都已出现,并且都支持同一个职责或失败点时的混合计划。
判断依据
两条路线是否指向同一个清晰构筑方向,而不是互不相关的回报。
常见错误
把双路径自动当成比清晰单路线更好。

局内工具和解锁规则

当你知道路线和类型后,再用系统规则判断是否解锁、重掷、升级、分解或祈愿。这个表把局内工具和路线定位分开。

系统
遗物掉落
含义
一局中可能出现遗物选择,用来塑造当前配置。
如何使用
按路线、触发条件,以及这一局最需要解决的问题评估选项。
系统
遗物令牌(Relic Tokens)
含义
新遗物仍需要先收集对应遗物令牌,之后才会在一局中开始掉落。
如何使用
如果某类遗物一直不出现,先把令牌视为解锁门槛,再考虑围绕它重掷。
系统
重掷
含义
官方 v1.0 更新说明提到,可以在选择菜单中用骨头(Bones)重掷遗物选项。
如何使用
当两个选项都无法解决生存、压力、团队价值或路线方向时,再考虑重掷。
系统
升级
含义
遗物可以从选择界面或背包中提升稀有度。
如何使用
优先升级能定义一局方向的核心稳定遗物,而不是投机性选项。
系统
分解(Dismantle)
含义
分解仍然是遗物决策的一部分。
如何使用
把分解看成补救或清理选项,而不是已经解出的优化表。
系统
遗物祈愿(Relic Wishing)
含义
遗物祈愿可以让你在一局开始前,花费永恒碎片(Eternal Shards)为某条路线的行动遗物(Action Relic)许愿。
如何使用
当你已经知道武器或构筑需要哪条路线时再使用;v1.0 说明列出 10 个永恒碎片、一个生效愿望,以及同一遗物最多三次愿望。

按一局问题选择

先看这一局正在暴露什么问题,再选择能解决它的遗物路线或类型。这张表是上方参考信息和 构筑策略之间的桥梁。

一局问题
早期容易倒下
先看什么方向
慈悲(Mercy)、荣誉(Honor)、可靠恢复、稳定防守价值
为什么适合
早死通常说明这一局先需要恢复、耐久或更清晰的生存收益,伤害回报还来不及发挥。
注意什么
如果你在效果成型前就倒下,不要先追暴击、飞弹或爆炸回报。
构筑方向
新手生存或 Boss 稳定
一局问题
压力不足
先看什么方向
恶意(Malice)、虚荣(Vainglory)、复仇(Revenge),或强化武器职责的增幅遗物
为什么适合
如果生存已经稳定,偏压力路线可以提高输出在线时间、爆发、范围收益或目标接触能力。
注意什么
伤害遗物仍然需要你能在压力下执行当前武器节奏。
构筑方向
远程持续输出或高技巧伤害
一局问题
Boss 压力大
先看什么方向
荣誉(Honor)、慈悲(Mercy)、团结(Unity),或可读的双路径协同
为什么适合
长时间战斗会惩罚贪伤害、复活失误和脆弱构筑,稳定性经常比狭窄伤害更重要。
注意什么
普通房间清得快,不代表这个遗物计划能承受 Boss 混乱。
构筑方向
Boss 稳定
一局问题
团队恢复弱
先看什么方向
慈悲(Mercy)、团结(Unity)、治疗方向、合作能力价值
为什么适合
大型合作局有时不是缺个人输出,而是缺从失误中恢复的能力。
注意什么
如果它能避免团队崩盘,不要只按个人输出评价这次选择。
构筑方向
支援与控制
一局问题
资源或重掷方向不清
先看什么方向
先确认能解决当前问题的路线价值,再考虑重掷或追所谓最佳遗物
为什么适合
当你知道哪条路线解决当前问题时,重掷和祈愿才更容易发挥价值。
注意什么
没有目标地花资源,可能让构筑方向更散。
构筑方向
任何清晰构筑方向
一局问题
出现混合机会
先看什么方向
两条路线解决同一个问题的双路径遗物
为什么适合
当两个路线信号都强化同一职责,例如恢复加团队价值时,混合方向才更稳定。
注意什么
两条路线不等于自动更好;如果目标无关,反而会拉散配置。
构筑方向
单排稳定或支援混合

双路径遗物和内在之火

双路径遗物是协同检查,不是自动升级。只有当两条已出现路线都支持同一个局内计划时,它们才更清晰, 例如恢复加团队价值,或压力加你能稳定执行的武器职责。

内在之火(Inner Fire)在本站按荣誉(Honor)路线定位追踪。把它看成更稳定的存在感、伤害和减伤信号, 不要让它脱离当前生存需求、团队需求或武器职责单独决定一局方向。

常见遗物选择错误

  • 照搬旧遗物强度榜:1.0 对遗物系统改动较大,旧建议可能已经不完整。
  • 早期总死还追伤害:收益型遗物需要你先活得足够久。
  • 误读双路径遗物:两条路线不一定自动更强,关键是混合方向是否解决你的问题。
  • 没有目标地重掷:知道自己需要哪条路线或职责时,重掷才更有意义。

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FAQ

常见问题

遗物路线是什么?

遗物路线是荣誉(Honor)、恶意(Malice)、团结(Unity)、虚荣(Vainglory)、复仇(Revenge)和慈悲(Mercy)这类大方向。它们描述遗物支持的玩法方向,具体遗物才是一局中实际选择的效果。

这个页面覆盖什么?

本页覆盖遗物路线和主要遗物系统:荣誉(Honor)、恶意(Malice)、团结(Unity)、虚荣(Vainglory)、复仇(Revenge)、慈悲(Mercy)、行动遗物(Action Relic)、增幅遗物(Boost Relic)、双路径遗物(Duo Relic)、遗物令牌(Relic Tokens)、重掷、升级、分解和遗物祈愿(Relic Wishing)。逐件遗物数值只在有清晰来源链条且能持续复查时发布。

33 Immortals 中的内在之火(Inner Fire)是什么?

内在之火(Inner Fire)在本站按荣誉(Honor)路线定位追踪。它更像稳定和耐久压制信号,而不是可以脱离武器职责、生存需求或当前局内问题单独判断的理由。

双路径遗物(Duo Relic)是什么?

双路径遗物连接两条遗物路线,用来支持混合方向。它们最适合两条路线都在解决同一个局内问题时使用,例如恢复加团队价值,或压力加你能稳定执行的武器职责。

我应该总是选择伤害遗物吗?

不应该。伤害遗物只有在你能活得足够久时才有价值。新玩家通常更能从稳定生存、恢复和清晰收益中受益。

遗物是永久升级吗?

遗物应视为局内选择,不等同于永久天赋、武器熟练度或其他长期进度。

这个页面如何处理遗物数值?

本页优先帮助玩家判断遗物方向;具体数值会按来源链条和当前版本复查结果处理。

来源

来源说明

最近审核: 2026-07-01

本参考页把 33 Immortals 官方遗物规则整理成可执行的路线、类型和局内决策参考。你可以用它集中比较生存、压力、恢复、团队价值、武器职责、遗物令牌、重掷、升级、分解和遗物祈愿。