攻略
33 Immortals 武器推荐
这是一篇按职责划分的武器推荐攻略,适合想要明确选择、但不想被虚假精确度或容易过时的强度榜误导的玩家。
最近审核: 2026-06-17
简短结论
没有一把武器适合所有玩家。新手可以从希望之弓(Bow of Hope)或正义之剑(Sword of Justice)开始,更重视支援的玩家可以看怠惰法杖(Staff of Sloth)或仁爱权杖(Scepter of Charity)。当你能承担执行风险后,再考虑傲慢弩(Crossbows of Pride)、节制长柄刀(Glaive of Temperance)、暴食钩爪(Hooks of Gluttony)或贪婪匕首(Daggers of Greed)。
按职责快速选择武器
如果你是为了查 33 Immortals 武器强度榜来到这里,先从职责适配开始,而不是固定 S 级排名。 更安全的推荐取决于你现在需要新手生存、合作价值、远程压制,还是高熟练度回报。
最安全的新手选择
希望之弓、正义之剑
当生存、站位和学习 Boss 压力比峰值伤害更重要时,优先考虑它们。
团队价值更高的选择
怠惰法杖、仁爱权杖、正义之剑
当队伍需要控制、削弱、稳定压力或更安全的恢复窗口时,优先考虑它们。
高熟练度选择
傲慢弩、节制长柄刀、暴食钩爪
当你的时机、站位和目标专注已经足够稳定,能承担风险后,再考虑它们。
本攻略如何推荐武器
本攻略不使用固定的 S 级强度榜。33 Immortals 中的武器价值会受到玩家手感、团队需求、Boss 压力、 武器熟练度(Weapon Mastery)、合作能力价值和版本平衡影响。一把武器可以非常适合某个玩家, 也可能完全不适合另一个玩家。
请把本页视为当前版本的推荐框架,而不是永久的 2026 武器排名。如果未来补丁调整武器、熟练度或合作能力, 按职责组织的建议会比绝对强度榜更容易保持有用。
下面的推荐使用更实用的分类:新手适配度、安全性、输出在线时间、团队价值、执行难度、构筑弹性, 以及武器在 Boss 压力下是否仍然可执行。
按玩家需求选择武器
不要先从固定强度榜开始,而是先判断你需要武器完成什么职责。能让新玩家活下来的武器, 对进度养成的帮助可能比一把理论上更强、但反复导致早死的武器更大。
| 玩家需求 | 推荐武器 | 为什么适合 | 执行风险 | 下一步阅读 |
|---|---|---|---|---|
| 更安全地学习 | 希望之弓(Bow of Hope)、正义之剑(Sword of Justice) | 它们给玩家更多空间去学习站位、Boss 提示、复活时机和目标流程。 | 低 | 新手攻略 |
| 防守型近战 | 正义之剑(Sword of Justice) | 它能教近距离时机判断,又不会立刻把新玩家推向风险最高的近战习惯。 | 低到中 | Boss |
| 远程压制 | 希望之弓(Bow of Hope)、傲慢弩(Crossbows of Pride) | 希望之弓更宽容;傲慢弩则适合更自信的玩家追求更锐利的远程回报。 | 低到高 | 武器 |
| 支援和团队价值 | 怠惰法杖(Staff of Sloth)、仁爱权杖(Scepter of Charity)、正义之剑(Sword of Justice) | 它们能通过控制、削弱敌人,或更稳定的前线压力,帮助大规模战斗稳定下来。 | 中 | 合作攻略 |
| 快速近战伤害 | 贪婪匕首(Daggers of Greed) | 当你理解危险窗口后,它会奖励快速移动、目标切换和主动压制。 | 中 | 构筑策略 |
| 技术型近战距离 | 节制长柄刀(Glaive of Temperance) | 它提供近战距离和更有节奏的压制,适合能管理站位和承诺窗口的玩家。 | 中到高 | 武器 |
| 机动坦克前线 | 暴食钩爪(Hooks of Gluttony) | 它适合想承担高要求前线职责,并处理机动、干扰和压力的玩家。 | 高 | 构筑策略 |
| 高熟练度专精回报 | 傲慢弩(Crossbows of Pride)、节制长柄刀(Glaive of Temperance)、暴食钩爪(Hooks of Gluttony) | 执行干净时它们会很强,但会惩罚糟糕时机和只盯一个目标的视野。 | 高 | 天赋 |
- 玩家需求
- 更安全地学习
- 推荐武器
- 希望之弓(Bow of Hope)、正义之剑(Sword of Justice)
- 为什么适合
- 它们给玩家更多空间去学习站位、Boss 提示、复活时机和目标流程。
- 执行风险
- 低
- 下一步阅读
- 新手攻略
- 玩家需求
- 防守型近战
- 推荐武器
- 正义之剑(Sword of Justice)
- 为什么适合
- 它能教近距离时机判断,又不会立刻把新玩家推向风险最高的近战习惯。
- 执行风险
- 低到中
- 下一步阅读
- Boss
- 玩家需求
- 远程压制
- 推荐武器
- 希望之弓(Bow of Hope)、傲慢弩(Crossbows of Pride)
- 为什么适合
- 希望之弓更宽容;傲慢弩则适合更自信的玩家追求更锐利的远程回报。
- 执行风险
- 低到高
- 下一步阅读
- 武器
- 玩家需求
- 支援和团队价值
- 推荐武器
- 怠惰法杖(Staff of Sloth)、仁爱权杖(Scepter of Charity)、正义之剑(Sword of Justice)
- 为什么适合
- 它们能通过控制、削弱敌人,或更稳定的前线压力,帮助大规模战斗稳定下来。
- 执行风险
- 中
- 下一步阅读
- 合作攻略
- 玩家需求
- 快速近战伤害
- 推荐武器
- 贪婪匕首(Daggers of Greed)
- 为什么适合
- 当你理解危险窗口后,它会奖励快速移动、目标切换和主动压制。
- 执行风险
- 中
- 下一步阅读
- 构筑策略
- 玩家需求
- 技术型近战距离
- 推荐武器
- 节制长柄刀(Glaive of Temperance)
- 为什么适合
- 它提供近战距离和更有节奏的压制,适合能管理站位和承诺窗口的玩家。
- 执行风险
- 中到高
- 下一步阅读
- 武器
- 玩家需求
- 机动坦克前线
- 推荐武器
- 暴食钩爪(Hooks of Gluttony)
- 为什么适合
- 它适合想承担高要求前线职责,并处理机动、干扰和压力的玩家。
- 执行风险
- 高
- 下一步阅读
- 构筑策略
- 玩家需求
- 高熟练度专精回报
- 推荐武器
- 傲慢弩(Crossbows of Pride)、节制长柄刀(Glaive of Temperance)、暴食钩爪(Hooks of Gluttony)
- 为什么适合
- 执行干净时它们会很强,但会惩罚糟糕时机和只盯一个目标的视野。
- 执行风险
- 高
- 下一步阅读
- 天赋
更适合新手的选择
适合新手不代表弱。它表示这把武器能让你在仍然贡献一局的同时,有空间学习目标、敌人提示、 复活时机、Boss 压力和团队移动。
更适合新手的远程选择
希望之弓(Bow of Hope)
希望之弓(Bow of Hope)是最清晰的安全学习推荐。它让新玩家从距离外阅读威胁, 对目标保持有效压力,并在不站进每个危险窗口的情况下学习 Boss 提示。
更适合新手的近战选择
正义之剑(Sword of Justice)
正义之剑(Sword of Justice)是更安全的近战推荐。它会教你近距离节奏和防守纪律, 但不会要求新玩家立刻掌握最容易受惩罚的近战风格。
- 如果你总是先倒下,就选安全性:更好的距离和防守工具能给你更长学习时间。
- 如果你能活下来但太被动,就选伤害:基础稳定后,更主动的武器可以提高影响力。
- 如果队伍经常崩盘,就选功能性:支援和控制有时比又一个伤害玩家更重要。
更有合作价值的武器
合作价值不等于个人伤害。在 33 人战斗中,能帮助团队稳定的武器,可能比又一把贪伤害武器更有用。
支援和控制
怠惰法杖(Staff of Sloth)
怠惰法杖(Staff of Sloth)适合喜欢待在队友附近、阅读战斗,并创造更安全窗口的玩家。
削弱敌人
仁爱权杖(Scepter of Charity)
仁爱权杖(Scepter of Charity)支持远程功能性职责,你的价值取决于能否帮助队友利用窗口。
稳定前线
正义之剑(Sword of Justice)
当队伍需要在威胁附近保持更稳定的存在感时,正义之剑(Sword of Justice)能提供更可读的前线压力。
如果你的武器选择主要取决于团队稳定、复活和目标纪律,可以在本页之后阅读 合作攻略。
高熟练度武器
高熟练度武器可以很强,但不应该自动推荐给新玩家。它们的价值取决于时机、目标选择、站位, 以及压力下的干净执行。
- 傲慢弩(Crossbows of Pride):适合能保持目标专注和时机判断的玩家,提供更锐利的远程回报。
- 节制长柄刀(Glaive of Temperance):适合能管理站位和承诺窗口的玩家,属于技术型近战距离选择。
- 暴食钩爪(Hooks of Gluttony):要求很高的机动坦克和前线选择,适合能承受压力和危险窗口的玩家。
- 贪婪匕首(Daggers of Greed):快速近战伤害选择,适合已经理解安全进攻和目标切换的玩家。
什么时候不该看“最佳武器”列表
当一个最佳武器列表把你带离真正需要解决的问题时,就应该忽略它。如果你经常早死, 更安全的武器会比理论伤害赢家更好。如果队伍缺少稳定性,支援或控制可能比个人输出更有帮助。
- 你在 Boss 战中倒下:选择能提供更好生存和更清晰移动的武器。
- 你的队伍崩盘:在追求单人伤害选择前,先考虑合作价值。
- 你无法执行节奏:如果武器时机总是让你死亡,它现在还不是适合你的武器。
- 大型更新刚改过武器:把旧抢先体验排名视为不完整资料,直到重新验证。
如何测试一把武器
在判断武器前,先用它打几局。一局失败通常说明不了太多,尤其是在有大型合作战斗和不稳定队伍行为的游戏中。
- 生存:你是否活得更久,并减少了恐慌失误?
- 压制:你能否在不过度承诺的情况下贡献伤害或控制?
- 复活:你是否仍能安全帮助队友恢复?
- 配合:这把武器是否适合你的遗物路线、天赋和构筑方向?
- Boss 压力:当战斗变得拥挤混乱时,你还能执行这把武器吗?
什么时候应该换武器
当你能说清当前武器没有解决什么问题时,再换武器。如果问题是不熟悉机制,就继续练习; 如果问题是距离、职责重叠、Boss 压力或团队需求,换武器才更合理。
下一步阅读什么
使用 武器参考页 阅读完整武器职责说明,然后把你的选择连接到 构筑策略、遗物路线 和 天赋优先级。如果你还在学习基础生存,请从 新手攻略 开始。
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FAQ
常见问题
33 Immortals 最好的武器是什么?
没有一把能稳定适合所有玩家的唯一最强武器。对大多数新手来说,希望之弓(Bow of Hope)和正义之剑(Sword of Justice)是更安全的起点;技术型武器则更适合已经理解站位和压力的玩家。
最适合新手的武器是什么?
希望之弓(Bow of Hope)和正义之剑(Sword of Justice)是最安全的新手推荐,因为它们能帮助玩家学习站位、敌人提示和 Boss 压力,而不要求完美执行。
傲慢弩(Crossbows of Pride)好用吗?
好用。傲慢弩(Crossbows of Pride)可以提供很强的远程回报,但更适合已经有干净时机和目标专注能力的玩家。
节制长柄刀(Glaive of Temperance)适合新手吗?
节制长柄刀(Glaive of Temperance)不是最安全的第一选择。它更适合想要技术型近战距离,并能管理站位和承诺窗口的玩家。
我应该照着武器强度榜玩吗?
强度榜只能谨慎参考。武器价值会随版本、玩家熟练度、团队需求、武器熟练度、合作能力价值,以及你想填补的职责而变化。
33 Immortals 在 2026 年有固定武器强度榜吗?
本攻略不维护固定的 2026 S 级强度榜,因为武器价值取决于版本、执行能力、合作价值和职责适配。本页按新手安全性、团队价值、远程压制、近战风险和高熟练度收益推荐武器。
什么时候应该换武器?
当你能说清当前武器没有解决什么问题时,再换武器,例如距离、生存、团队价值或输出在线时间。不要只因为一局失败就马上换。
来源
来源说明
最近审核: 2026-06-17