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33 Immortals 遗物攻略

先根据当前这一局需要解决的问题选择遗物,再只在重掷、升级、双路径遗物和遗物祈愿能支持这个判断时使用它们。

最近审核: 2026-06-24

简短结论

如果你早早倒下,选择能让这一局更稳定的遗物。如果你已经能可靠生存,再用遗物路线推动伤害、合作价值、Boss 稳定性或更清晰的构筑方向。只有当你能说清当前一局问题时,再决定是否重掷、升级或祈愿。

遗物是一局内决策

遗物塑造你正在进行的这一局。它们可以把配置推向生存、输出在线时间、恢复、合作能力价值、 范围压力或混合方向,但它们不是长期进度本身。

这个区别很重要。遗物路线帮助你阅读当前这一局,而 天赋、武器熟练度(Weapon Mastery)和 进度养成攻略说明更长期的成长。 好的遗物选择解决当前这一局需要什么,而不是照着静态强度榜去找任何情况下都最强的东西。

遗物路线选择框架

把路线身份当成决策筛选器。你不需要背下每个遗物才能做出更好选择; 你需要知道当前这一局需要稳定性、压制、团队价值,还是更清晰的构筑方向。

一局问题
早早倒下
遗物路线方向
慈悲(Mercy)或荣誉(Honor)
为什么有帮助
恢复、治疗、稳定性和耐久,能让这一局活得足够久,继续学习。
什么时候避免
如果你在回报发挥前就已经失去输出在线时间,应避免脆弱的高回报选择。
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新手攻略
一局问题
输出在线时间低
遗物路线方向
虚荣(Vainglory)或荣誉(Honor)
为什么有帮助
更安全的压制和更稳定的伤害信号,能帮助你不过度承诺也能贡献。
什么时候避免
如果你仍然经常漏看敌人提示,应避免强迫高风险时机的路线。
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武器
一局问题
已经准备好追暴击回报
遗物路线方向
恶意(Malice)
为什么有帮助
当站位和攻击窗口已经干净时,暴击回报才会更有吸引力。
什么时候避免
如果你想用暴击方向弥补不安全习惯,应先避免。
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武器推荐
一局问题
团队恢复弱
遗物路线方向
团结(Unity)或慈悲(Mercy)
为什么有帮助
当团队开始崩盘时,合作价值和恢复能稳定大规模战斗。
什么时候避免
如果队伍需要复活、恢复或共享推进节奏,应避免纯个人伤害。
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合作攻略
一局问题
需要范围压力
遗物路线方向
复仇(Revenge)或虚荣(Vainglory)
为什么有帮助
当你的职责能承受必要站位时,爆炸和飞弹方向可以增加压力。
什么时候避免
如果回报会把你拉进还处理不了的危险,应避免。
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构筑策略
一局问题
不知道该选什么
遗物路线方向
可读的生存价值,或清晰路线强化
为什么有帮助
稳定价值通常比为了一个你无法评估的“最佳遗物”而重掷更有帮助。
什么时候避免
不要只因为混合选项听起来有趣,就太早拆散路线。
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遗物

遗物决策流程

当遗物选项、重掷、升级或祈愿让你犹豫时,用这个流程先固定判断。它能把选择拉回当前这一局, 而不是每次都去追一个模糊的“最佳遗物”。

步骤
1
先问什么
当前这一局是因为什么失败?
怎么决定
早死选稳定,输出在线时间低选压制,团队崩盘选恢复,有清晰构筑时强化路线。
步骤
2
先问什么
这个遗物符合你的武器职责吗?
怎么决定
优先选择当前武器能安全触发、保护或受益的遗物。
步骤
3
先问什么
当前路线已经清楚了吗?
怎么决定
用增幅遗物加深有效路线;当两条路线解决无关问题时,避免强行选择双路径遗物。
步骤
4
先问什么
应该重掷还是升级?
怎么决定
只有当选项没有解决一局问题时才重掷;优先升级已经定义这一局的遗物。
步骤
5
先问什么
遗物祈愿值得花 Eternal Shards 吗?
怎么决定
只有当你能说清想支持哪条路线和哪类行动遗物时,再使用祈愿。

新手遗物优先级

新手应该选择能让这一局更容易理解的遗物。如果某个遗物能让你活得更久、提供更安全压制, 或帮助团队从失误中恢复,它可能比华丽伤害选择更有价值。

  1. 活得更久:如果你早死,优先恢复、耐久和可读价值。
  2. 安全保持在线时间:选择不会迫使你进入危险位置的压制。
  3. 支持团队恢复:合作和治疗价值可以阻止大规模战斗崩盘。
  4. 围绕武器职责构筑:强化武器已经支持的距离、时机或团队职责。
  5. 晚点再加风险回报:暴击、爆炸或进攻型混合路线,更适合基础改善之后。

如果你还在学习移动、复活和敌人提示,请先从 新手攻略 开始, 不要把遗物选择当成一局成败的主要原因。

进阶遗物决策

进阶遗物选择不只是更多伤害。它们要求更干净的时机、更清晰的职责,以及更好的一局阅读能力。 当你已经能可靠生存,并且知道如何保持压力又不制造额外复活问题时,恶意(Malice)、 复仇(Revenge)和更进攻的虚荣(Vainglory)方向才会更强。

双路径遗物也属于这一类。当两条路线都支持同一个计划时,混合方向可以非常好; 但混合遗物不会自动比专注遗物更强。如果这一局已经偏向慈悲(Mercy)和团结(Unity), 恢复和团队价值方向可能成立。如果路线信号彼此无关,强行混合可能削弱配置。

行动、增幅和双路径遗物

v1.0 遗物系统使用不同遗物类型,这些类型会影响你应该如何评估选项。 重点不只是出现了哪条路线,而是遗物类型是否强化你当前的方向。

遗物类型
行动遗物(Action Relic)
它代表什么
价值由触发条件或行动模式塑造的遗物。
选择逻辑
当你的武器、职责和站位能可靠触发,或可靠受益于该触发时选择。
遗物类型
增幅遗物(Boost Relic)
它代表什么
在某条路线已经出现后,进一步强化该路线方向的遗物。
选择逻辑
当这一局已经有清晰路线身份,并且你想继续加深这个方向时选择。
遗物类型
双路径遗物(Duo Relic)
它代表什么
当两条路线信号都存在时,把两条路线连接起来的遗物。
选择逻辑
当两条路线都在解决同一个一局问题,而不是把配置拉散时选择。

如果这一局还没有清晰路线,不要围绕还没出现的双路径遗物过度规划。如果某条路线已经有效, 增幅遗物可能是加深计划的更好方式。如果你的武器能可靠触发行动遗物, 它可能比一个更兴奋但很少触发的选择更强。

重掷、升级和分解

官方 v1.0 说明描述了几个遗物决策点:可以在选择菜单中用骨头(Bones)重掷遗物掉落, 可以在选择界面或背包中提升遗物稀有度,也可以分解(Dismantle)遗物。 这些都是有意义的选择,所以应带着一局目标使用。

  • 有理由才重掷:当选项不支持生存、压制、团队价值或路线方向时再重掷。
  • 升级核心价值:优先升级已经定义这一局的遗物,而不是你可能用不好的投机选择。
  • 谨慎分解:在当前版本精确回报未验证前,不要把分解当成数学题。

最安全的规则很简单:不要因为一个选项陌生就花决策资源。只有当你能说清自己想达到什么更好结果时再花。

遗物祈愿

遗物祈愿(Relic Wishing)是给已经知道自己想要哪条路线的玩家使用的局前工具。 官方 v1.0 说明写到,你可以为特定路线的遗物许愿;祈愿适用于行动遗物(Action Relic); 同一时间只能有一个生效祈愿;同一遗物最多可以祈愿三次。

同一说明列出的成本是 10 个永恒碎片(Eternal Shards),这让祈愿成为接近进度养成的决策。 当你有清晰理由想要某条路线时再使用它。如果你不知道为什么需要慈悲(Mercy)、团结(Unity)、 恶意(Malice)或其他方向,就先把资源留到构筑目标更清楚时。

  • 好的用法:你正在练习已知构筑方向,并希望特定行动遗物路线出现。
  • 有风险的用法:你只是复制推荐,但不理解路线或自己的当前弱点。
  • 新手用法:等你能解释这次祈愿要解决什么问题后再用。

遗物和构筑策略

遗物给一局提供战术方向,但单靠遗物不能组成成型构筑。实际配置还需要武器职责、天赋支持、 合作习惯,以及为什么选择一条路线而不是另一条路线的理由。

使用 武器职责武器推荐攻略 理解你的战斗职责需要什么。然后使用 构筑策略, 把遗物路线和天赋、合作能力价值、Boss 准备,以及团队需要你承担的职责连接起来。

常见遗物错误

遗物错误通常来自按兴奋感选择,而不是按问题诊断选择。如果遗物选择感觉很随机,可以用这张错误表重置决策。

错误
早死时还选伤害
为什么有害
如果这一局在配置稳定前就结束,高回报没有机会发挥。
更好的选择
先使用慈悲(Mercy)、荣誉(Honor)或其他可读稳定性,再进入风险伤害方向。
错误
没有目标就重掷
为什么有害
如果你不知道遗物应该解决什么问题,重掷会变成浪费。
更好的选择
只有当提供的遗物不支持生存、压制、团队价值或路线计划时再重掷。
错误
太早拆分路线
为什么有害
分散的遗物方向可能比一条清晰、可靠的路线更弱。
更好的选择
先建立一条能理解的路线,当第二条路线确实有价值时再分支。
错误
把双路径遗物当成总是更好
为什么有害
如果两条路线都没有解决当前一局问题,两条路线并不会自动有用。
更好的选择
按协同判断双路径遗物,而不是只看稀有度或新鲜感。
错误
这一局还没有方向就升级
为什么有害
当你知道某个遗物是这一局核心时,稀有度升级才更容易成立。
更好的选择
优先升级稳定核心遗物或定义路线的遗物,而不是投机选择。
错误
把遗物当成永久天赋
为什么有害
遗物塑造当前这一局,天赋和熟练度才是长期锚点。
更好的选择
用遗物解决一局问题,用进度系统支持下一局稳定性。

下一步阅读什么

使用 遗物资料页 查看路线和类型定义。想把遗物和武器、天赋、合作能力连接起来时, 阅读 构筑策略。如果你不确定某个问题应该由遗物解决,还是由更长期的升级解决, 阅读 进度养成攻略

如果问题是职责选择,比较 武器武器推荐攻略。如果问题是团队崩盘或 Boss 压力, 下一步阅读 合作攻略Boss 准备

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FAQ

常见问题

33 Immortals 新手应该选什么遗物路线?

新手通常应该优先选择能让一局更稳定的遗物方向,尤其是慈悲(Mercy)或荣誉(Honor)式恢复和耐久,再追高风险回报路线。

伤害遗物总是最好的选择吗?

不是。伤害遗物只有在你活得足够久、能真正使用它们时才有价值。如果问题是早死,稳定性通常比理论伤害更重要。

遗物祈愿(Relic Wishing)是什么?

遗物祈愿(Relic Wishing)允许你在一局开始前为特定路线的行动遗物许愿。官方 v1.0 说明列出的规则包括:消耗 10 个永恒碎片(Eternal Shards)、同一时间只能有一个生效祈愿、同一遗物最多可祈愿三次。

我应该每次都重掷遗物吗?

不应该。只有当提供的遗物不支持当前这一局的问题或路线方向时,重掷才更合理。没有目标地重掷会让决策更不稳定。

两个遗物之间应该怎么选?

先看当前这一局的问题,再检查武器适配、路线是否清楚,以及哪个遗物支持更稳定的决策。不要只按新鲜感或理论上限选择。

双路径遗物比普通遗物更好吗?

不一定。双路径遗物在两条路线都支持同一个一局计划时最好。清晰的单路线遗物,可能比模糊的混合选择更好。

遗物是永久升级吗?

不是。遗物应视为一局内选择。天赋、熟练度和玩家知识才更适合作为长期进度锚点。

来源

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