攻略
33 Immortals 遗物攻略
先根据当前这一局需要解决的问题选择遗物,再只在重掷、升级、双路径遗物和遗物祈愿能支持这个判断时使用它们。
最近审核: 2026-06-24
简短结论
如果你早早倒下,选择能让这一局更稳定的遗物。如果你已经能可靠生存,再用遗物路线推动伤害、合作价值、Boss 稳定性或更清晰的构筑方向。只有当你能说清当前一局问题时,再决定是否重掷、升级或祈愿。
遗物是一局内决策
遗物塑造你正在进行的这一局。它们可以把配置推向生存、输出在线时间、恢复、合作能力价值、 范围压力或混合方向,但它们不是长期进度本身。
这个区别很重要。遗物路线帮助你阅读当前这一局,而 天赋、武器熟练度(Weapon Mastery)和 进度养成攻略说明更长期的成长。 好的遗物选择解决当前这一局需要什么,而不是照着静态强度榜去找任何情况下都最强的东西。
遗物路线选择框架
把路线身份当成决策筛选器。你不需要背下每个遗物才能做出更好选择; 你需要知道当前这一局需要稳定性、压制、团队价值,还是更清晰的构筑方向。
| 一局问题 | 遗物路线方向 | 为什么有帮助 | 什么时候避免 | 下一步阅读 |
|---|---|---|---|---|
| 早早倒下 | 慈悲(Mercy)或荣誉(Honor) | 恢复、治疗、稳定性和耐久,能让这一局活得足够久,继续学习。 | 如果你在回报发挥前就已经失去输出在线时间,应避免脆弱的高回报选择。 | 新手攻略 |
| 输出在线时间低 | 虚荣(Vainglory)或荣誉(Honor) | 更安全的压制和更稳定的伤害信号,能帮助你不过度承诺也能贡献。 | 如果你仍然经常漏看敌人提示,应避免强迫高风险时机的路线。 | 武器 |
| 已经准备好追暴击回报 | 恶意(Malice) | 当站位和攻击窗口已经干净时,暴击回报才会更有吸引力。 | 如果你想用暴击方向弥补不安全习惯,应先避免。 | 武器推荐 |
| 团队恢复弱 | 团结(Unity)或慈悲(Mercy) | 当团队开始崩盘时,合作价值和恢复能稳定大规模战斗。 | 如果队伍需要复活、恢复或共享推进节奏,应避免纯个人伤害。 | 合作攻略 |
| 需要范围压力 | 复仇(Revenge)或虚荣(Vainglory) | 当你的职责能承受必要站位时,爆炸和飞弹方向可以增加压力。 | 如果回报会把你拉进还处理不了的危险,应避免。 | 构筑策略 |
| 不知道该选什么 | 可读的生存价值,或清晰路线强化 | 稳定价值通常比为了一个你无法评估的“最佳遗物”而重掷更有帮助。 | 不要只因为混合选项听起来有趣,就太早拆散路线。 | 遗物 |
- 一局问题
- 早早倒下
- 遗物路线方向
- 慈悲(Mercy)或荣誉(Honor)
- 为什么有帮助
- 恢复、治疗、稳定性和耐久,能让这一局活得足够久,继续学习。
- 什么时候避免
- 如果你在回报发挥前就已经失去输出在线时间,应避免脆弱的高回报选择。
- 下一步阅读
- 新手攻略
- 一局问题
- 输出在线时间低
- 遗物路线方向
- 虚荣(Vainglory)或荣誉(Honor)
- 为什么有帮助
- 更安全的压制和更稳定的伤害信号,能帮助你不过度承诺也能贡献。
- 什么时候避免
- 如果你仍然经常漏看敌人提示,应避免强迫高风险时机的路线。
- 下一步阅读
- 武器
- 一局问题
- 已经准备好追暴击回报
- 遗物路线方向
- 恶意(Malice)
- 为什么有帮助
- 当站位和攻击窗口已经干净时,暴击回报才会更有吸引力。
- 什么时候避免
- 如果你想用暴击方向弥补不安全习惯,应先避免。
- 下一步阅读
- 武器推荐
- 一局问题
- 团队恢复弱
- 遗物路线方向
- 团结(Unity)或慈悲(Mercy)
- 为什么有帮助
- 当团队开始崩盘时,合作价值和恢复能稳定大规模战斗。
- 什么时候避免
- 如果队伍需要复活、恢复或共享推进节奏,应避免纯个人伤害。
- 下一步阅读
- 合作攻略
- 一局问题
- 需要范围压力
- 遗物路线方向
- 复仇(Revenge)或虚荣(Vainglory)
- 为什么有帮助
- 当你的职责能承受必要站位时,爆炸和飞弹方向可以增加压力。
- 什么时候避免
- 如果回报会把你拉进还处理不了的危险,应避免。
- 下一步阅读
- 构筑策略
- 一局问题
- 不知道该选什么
- 遗物路线方向
- 可读的生存价值,或清晰路线强化
- 为什么有帮助
- 稳定价值通常比为了一个你无法评估的“最佳遗物”而重掷更有帮助。
- 什么时候避免
- 不要只因为混合选项听起来有趣,就太早拆散路线。
- 下一步阅读
- 遗物
遗物决策流程
当遗物选项、重掷、升级或祈愿让你犹豫时,用这个流程先固定判断。它能把选择拉回当前这一局, 而不是每次都去追一个模糊的“最佳遗物”。
| 步骤 | 先问什么 | 怎么决定 |
|---|---|---|
| 1 | 当前这一局是因为什么失败? | 早死选稳定,输出在线时间低选压制,团队崩盘选恢复,有清晰构筑时强化路线。 |
| 2 | 这个遗物符合你的武器职责吗? | 优先选择当前武器能安全触发、保护或受益的遗物。 |
| 3 | 当前路线已经清楚了吗? | 用增幅遗物加深有效路线;当两条路线解决无关问题时,避免强行选择双路径遗物。 |
| 4 | 应该重掷还是升级? | 只有当选项没有解决一局问题时才重掷;优先升级已经定义这一局的遗物。 |
| 5 | 遗物祈愿值得花 Eternal Shards 吗? | 只有当你能说清想支持哪条路线和哪类行动遗物时,再使用祈愿。 |
- 步骤
- 1
- 先问什么
- 当前这一局是因为什么失败?
- 怎么决定
- 早死选稳定,输出在线时间低选压制,团队崩盘选恢复,有清晰构筑时强化路线。
- 步骤
- 2
- 先问什么
- 这个遗物符合你的武器职责吗?
- 怎么决定
- 优先选择当前武器能安全触发、保护或受益的遗物。
- 步骤
- 3
- 先问什么
- 当前路线已经清楚了吗?
- 怎么决定
- 用增幅遗物加深有效路线;当两条路线解决无关问题时,避免强行选择双路径遗物。
- 步骤
- 4
- 先问什么
- 应该重掷还是升级?
- 怎么决定
- 只有当选项没有解决一局问题时才重掷;优先升级已经定义这一局的遗物。
- 步骤
- 5
- 先问什么
- 遗物祈愿值得花 Eternal Shards 吗?
- 怎么决定
- 只有当你能说清想支持哪条路线和哪类行动遗物时,再使用祈愿。
新手遗物优先级
新手应该选择能让这一局更容易理解的遗物。如果某个遗物能让你活得更久、提供更安全压制, 或帮助团队从失误中恢复,它可能比华丽伤害选择更有价值。
- 活得更久:如果你早死,优先恢复、耐久和可读价值。
- 安全保持在线时间:选择不会迫使你进入危险位置的压制。
- 支持团队恢复:合作和治疗价值可以阻止大规模战斗崩盘。
- 围绕武器职责构筑:强化武器已经支持的距离、时机或团队职责。
- 晚点再加风险回报:暴击、爆炸或进攻型混合路线,更适合基础改善之后。
如果你还在学习移动、复活和敌人提示,请先从 新手攻略 开始, 不要把遗物选择当成一局成败的主要原因。
进阶遗物决策
进阶遗物选择不只是更多伤害。它们要求更干净的时机、更清晰的职责,以及更好的一局阅读能力。 当你已经能可靠生存,并且知道如何保持压力又不制造额外复活问题时,恶意(Malice)、 复仇(Revenge)和更进攻的虚荣(Vainglory)方向才会更强。
双路径遗物也属于这一类。当两条路线都支持同一个计划时,混合方向可以非常好; 但混合遗物不会自动比专注遗物更强。如果这一局已经偏向慈悲(Mercy)和团结(Unity), 恢复和团队价值方向可能成立。如果路线信号彼此无关,强行混合可能削弱配置。
行动、增幅和双路径遗物
v1.0 遗物系统使用不同遗物类型,这些类型会影响你应该如何评估选项。 重点不只是出现了哪条路线,而是遗物类型是否强化你当前的方向。
| 遗物类型 | 它代表什么 | 选择逻辑 |
|---|---|---|
| 行动遗物(Action Relic) | 价值由触发条件或行动模式塑造的遗物。 | 当你的武器、职责和站位能可靠触发,或可靠受益于该触发时选择。 |
| 增幅遗物(Boost Relic) | 在某条路线已经出现后,进一步强化该路线方向的遗物。 | 当这一局已经有清晰路线身份,并且你想继续加深这个方向时选择。 |
| 双路径遗物(Duo Relic) | 当两条路线信号都存在时,把两条路线连接起来的遗物。 | 当两条路线都在解决同一个一局问题,而不是把配置拉散时选择。 |
- 遗物类型
- 行动遗物(Action Relic)
- 它代表什么
- 价值由触发条件或行动模式塑造的遗物。
- 选择逻辑
- 当你的武器、职责和站位能可靠触发,或可靠受益于该触发时选择。
- 遗物类型
- 增幅遗物(Boost Relic)
- 它代表什么
- 在某条路线已经出现后,进一步强化该路线方向的遗物。
- 选择逻辑
- 当这一局已经有清晰路线身份,并且你想继续加深这个方向时选择。
- 遗物类型
- 双路径遗物(Duo Relic)
- 它代表什么
- 当两条路线信号都存在时,把两条路线连接起来的遗物。
- 选择逻辑
- 当两条路线都在解决同一个一局问题,而不是把配置拉散时选择。
如果这一局还没有清晰路线,不要围绕还没出现的双路径遗物过度规划。如果某条路线已经有效, 增幅遗物可能是加深计划的更好方式。如果你的武器能可靠触发行动遗物, 它可能比一个更兴奋但很少触发的选择更强。
重掷、升级和分解
官方 v1.0 说明描述了几个遗物决策点:可以在选择菜单中用骨头(Bones)重掷遗物掉落, 可以在选择界面或背包中提升遗物稀有度,也可以分解(Dismantle)遗物。 这些都是有意义的选择,所以应带着一局目标使用。
- 有理由才重掷:当选项不支持生存、压制、团队价值或路线方向时再重掷。
- 升级核心价值:优先升级已经定义这一局的遗物,而不是你可能用不好的投机选择。
- 谨慎分解:在当前版本精确回报未验证前,不要把分解当成数学题。
最安全的规则很简单:不要因为一个选项陌生就花决策资源。只有当你能说清自己想达到什么更好结果时再花。
遗物祈愿
遗物祈愿(Relic Wishing)是给已经知道自己想要哪条路线的玩家使用的局前工具。 官方 v1.0 说明写到,你可以为特定路线的遗物许愿;祈愿适用于行动遗物(Action Relic); 同一时间只能有一个生效祈愿;同一遗物最多可以祈愿三次。
同一说明列出的成本是 10 个永恒碎片(Eternal Shards),这让祈愿成为接近进度养成的决策。 当你有清晰理由想要某条路线时再使用它。如果你不知道为什么需要慈悲(Mercy)、团结(Unity)、 恶意(Malice)或其他方向,就先把资源留到构筑目标更清楚时。
- 好的用法:你正在练习已知构筑方向,并希望特定行动遗物路线出现。
- 有风险的用法:你只是复制推荐,但不理解路线或自己的当前弱点。
- 新手用法:等你能解释这次祈愿要解决什么问题后再用。
遗物和构筑策略
遗物给一局提供战术方向,但单靠遗物不能组成成型构筑。实际配置还需要武器职责、天赋支持、 合作习惯,以及为什么选择一条路线而不是另一条路线的理由。
使用 武器职责 和 武器推荐攻略 理解你的战斗职责需要什么。然后使用 构筑策略, 把遗物路线和天赋、合作能力价值、Boss 准备,以及团队需要你承担的职责连接起来。
常见遗物错误
遗物错误通常来自按兴奋感选择,而不是按问题诊断选择。如果遗物选择感觉很随机,可以用这张错误表重置决策。
| 错误 | 为什么有害 | 更好的选择 |
|---|---|---|
| 早死时还选伤害 | 如果这一局在配置稳定前就结束,高回报没有机会发挥。 | 先使用慈悲(Mercy)、荣誉(Honor)或其他可读稳定性,再进入风险伤害方向。 |
| 没有目标就重掷 | 如果你不知道遗物应该解决什么问题,重掷会变成浪费。 | 只有当提供的遗物不支持生存、压制、团队价值或路线计划时再重掷。 |
| 太早拆分路线 | 分散的遗物方向可能比一条清晰、可靠的路线更弱。 | 先建立一条能理解的路线,当第二条路线确实有价值时再分支。 |
| 把双路径遗物当成总是更好 | 如果两条路线都没有解决当前一局问题,两条路线并不会自动有用。 | 按协同判断双路径遗物,而不是只看稀有度或新鲜感。 |
| 这一局还没有方向就升级 | 当你知道某个遗物是这一局核心时,稀有度升级才更容易成立。 | 优先升级稳定核心遗物或定义路线的遗物,而不是投机选择。 |
| 把遗物当成永久天赋 | 遗物塑造当前这一局,天赋和熟练度才是长期锚点。 | 用遗物解决一局问题,用进度系统支持下一局稳定性。 |
- 错误
- 早死时还选伤害
- 为什么有害
- 如果这一局在配置稳定前就结束,高回报没有机会发挥。
- 更好的选择
- 先使用慈悲(Mercy)、荣誉(Honor)或其他可读稳定性,再进入风险伤害方向。
- 错误
- 没有目标就重掷
- 为什么有害
- 如果你不知道遗物应该解决什么问题,重掷会变成浪费。
- 更好的选择
- 只有当提供的遗物不支持生存、压制、团队价值或路线计划时再重掷。
- 错误
- 太早拆分路线
- 为什么有害
- 分散的遗物方向可能比一条清晰、可靠的路线更弱。
- 更好的选择
- 先建立一条能理解的路线,当第二条路线确实有价值时再分支。
- 错误
- 把双路径遗物当成总是更好
- 为什么有害
- 如果两条路线都没有解决当前一局问题,两条路线并不会自动有用。
- 更好的选择
- 按协同判断双路径遗物,而不是只看稀有度或新鲜感。
- 错误
- 这一局还没有方向就升级
- 为什么有害
- 当你知道某个遗物是这一局核心时,稀有度升级才更容易成立。
- 更好的选择
- 优先升级稳定核心遗物或定义路线的遗物,而不是投机选择。
- 错误
- 把遗物当成永久天赋
- 为什么有害
- 遗物塑造当前这一局,天赋和熟练度才是长期锚点。
- 更好的选择
- 用遗物解决一局问题,用进度系统支持下一局稳定性。
下一步阅读什么
使用 遗物资料页 查看路线和类型定义。想把遗物和武器、天赋、合作能力连接起来时, 阅读 构筑策略。如果你不确定某个问题应该由遗物解决,还是由更长期的升级解决, 阅读 进度养成攻略。
如果问题是职责选择,比较 武器 和 武器推荐攻略。如果问题是团队崩盘或 Boss 压力, 下一步阅读 合作攻略 和 Boss 准备。
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FAQ
常见问题
33 Immortals 新手应该选什么遗物路线?
新手通常应该优先选择能让一局更稳定的遗物方向,尤其是慈悲(Mercy)或荣誉(Honor)式恢复和耐久,再追高风险回报路线。
伤害遗物总是最好的选择吗?
不是。伤害遗物只有在你活得足够久、能真正使用它们时才有价值。如果问题是早死,稳定性通常比理论伤害更重要。
遗物祈愿(Relic Wishing)是什么?
遗物祈愿(Relic Wishing)允许你在一局开始前为特定路线的行动遗物许愿。官方 v1.0 说明列出的规则包括:消耗 10 个永恒碎片(Eternal Shards)、同一时间只能有一个生效祈愿、同一遗物最多可祈愿三次。
我应该每次都重掷遗物吗?
不应该。只有当提供的遗物不支持当前这一局的问题或路线方向时,重掷才更合理。没有目标地重掷会让决策更不稳定。
两个遗物之间应该怎么选?
先看当前这一局的问题,再检查武器适配、路线是否清楚,以及哪个遗物支持更稳定的决策。不要只按新鲜感或理论上限选择。
双路径遗物比普通遗物更好吗?
不一定。双路径遗物在两条路线都支持同一个一局计划时最好。清晰的单路线遗物,可能比模糊的混合选择更好。
遗物是永久升级吗?
不是。遗物应视为一局内选择。天赋、熟练度和玩家知识才更适合作为长期进度锚点。
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最近审核: 2026-06-24